艺术家孙睿创作的众多作品,赏析克苏鲁文化的魅力
睿作,艺术家孙睿创作的众多作品。访谈艺术家孙睿,从全金属雕像,赏析克苏鲁文化的魅力。我们先来了解创作者更多故事,再欣赏作品呈现出的诱惑魅力。
孙睿,中国新漫画起步的第一代奠基人、最杰出代表之一。同时,也是中国当代动漫界的顶尖领军人物。其人博览群书,智慧优雅,低调谦逊。作品之多,数量难以准确统计,无论文字、雕塑、设计还是绘画,风格多样,变化自由,内涵深邃而丰富,雅致而充满情趣。尤其对前来的求教者,免费教学,国内很多优秀漫画作者都受教于他的门下,而他并不让学生对外提起自己的名字。
他还是中国第一家职业漫画工作室组建者之一,天津人民美术出版社艺术总监,日本、韩国、法国漫画合作伙伴,曾在天津交通大学艺术系、天津师大艺术系任教。1997年起与出版机构合作,作品出版遍布国内、台湾省、新加坡、日本、英国、法国、丹麦、美国等国家和地区。早年主要与法国太阳及出版合作法式漫画,出版《LA DES 》、《La Porte de Jade》等,闲时设计一些模玩周边。2022年第一季度精装画册《一线一世界•黑白线稿妖怪长卷及精选人物画集》由人民邮电出版社精心策划出版,即将于国内发行。现为设计师、漫画家、插画家、图书设计、动画片指导、大学美术教师、客座教授等。
孙睿说:“对于绘画、雕塑和文字,我只是个爱好者,因为世界很大,生活中还有着太多更有价值及有趣的事物。我选择我想体验的生活方式,学习我想掌握的知识,研究我想了解的领域,记录我想分享的一切。”
“曾经,我只是想靠绘画、雕塑和文字记录那些在这个世界中曾经有过,但现在正在逐渐消失,以后也不会再出现的东西,探索、钻研、迷惑、觉悟、发现、创造,很多年过去了……一切都是这个世界的,一切也终将还给这个世界。我也是这个世界的,在这次生命体验过程中,把一切还给这个世界,并尽可能给这世界留下些什么以前从未有过的东西。”
访谈这个拥有四分之一德国血统,家庭有着深厚文化历史背景的艺术家,让我们一起走进他的雕塑创作世界。
:您的作品创意和设计来源请简单介绍?
孙睿:克苏鲁文化,是世界文化中极有精神魅力的一支。市面上很多的克苏鲁玩具或是根据洛老的草图进行实物化,两侧各有三只眼睛金属材质的绘画工艺有哪些,身体肥胖并披覆鳞片,四肢生有巨大的利爪,背后有一对破破烂烂、似乎没有长成形的翅膀,或是二次创作,着重突出恐怖狰狞及未知的恐惧这个点上。
我这次的克苏鲁雕像,重点更多放在造型的装饰性上,着重展现他作为旧日支配者的“神性”。让这尊全金属雕像一直稳稳地立在你的桌旁或架上,陪伴你静静地看着日月轮转,时光流逝。
:作品创作的难点和细节,创作中的花絮讲讲可以吗?
孙睿:创作难点在于雕像整体采用精铁材质,而不是树脂橡胶等材料。金属铸造,在保证细节和材质品质上的要求更高。金属雕像的铸造,讲究的是一体铸造成型。而其他塑胶材质,可以分成很多部件注塑粘贴组合。几年间,我和朋友的金属铸造厂一起进行了各种工艺试验和金属的配比,调整及材质抗氧化的各类测试,最终才获得了精铁材质铸造雕像最优状态,心里也由衷感谢朋友工厂的倾力付出。
我最常用的标签是漫画家,同时也擅长雕塑一些其他的东西。总有一些玩具公司的朋友,会来找我帮忙做一些手办和玩具的设计并提供技术指导。其实在很早以前,我就给一些公司设计了克苏鲁的雕像,以及很多克苏鲁题材相关的产品。基本都是因为人情或朋友面子,在项目背后提供免费帮助,完全不参与任何项目销售的利润分成。我这样做的原因,只是想国内的玩具公司能够做出更多属于国内独立自主设计的高品质玩具及手办,我就尽量在力所能及的范围内,能帮点什么就帮点什么。
我早年一直做法国漫画,那时候在法国和比利时的漫画节上,常会出现一些精致的金属材质小雕像。个子非常小,制作非常好,价格非常高,数量只有几十个,并且还有很多都是非卖品,纯展示用的。而同时在国内玩具市场上,几乎很少能看到这样的金属小雕像。我就问那些做玩具的公司,为什么不做一些这样的金属雕像呢?所有的公司回答,基本都是设计难度太大、材质成本太高、生产投入成本也高,工厂制作技术要求也高,太重运输成本也高金属材质的绘画工艺有哪些,而定价太高销量还不好保证,风险太大利润太低,所以公司基本都不会考虑做全金属材质。
作为漫画家,我现在基本算是进入退休状态,不用再像以前赶稿那么忙了。现在,基本是自由创作以及把以前的插画作品整理成册之后交给出版社就好了。这之余的时间,我就来做一些这样纯金属材质的玩具。
:这尊作品的比例是怎么确定的,对重量有要求吗?
孙睿:比例上,我基本上选择美系玩具的6寸、9寸、12寸这个三个比例。对重量上,我反对刻意减少材料重量而节省材质的方式。我更喜欢实实在在的用料,因为这样经得起时间的考验。
:您选用什么材质,材料对创作的风格有什么影响,还是偏好什么材质?
孙睿:我个人喜欢金属、木头和一些天然材质,自己也开发了一些独家材质。我个人其实不太喜欢塑料橡胶类材质,作为一个骨灰级的老玩家,我很了解塑料、橡胶、树脂,包括宝利石,随着时间而产生的各种变化。
不同的材料性能各有不同,没有不好的材料,只有不同的特色和功用。创作时候,需要根据材料的特性做很多工艺上的调整,这些也是最看设计者功夫的一个方面。目前,我们会以全金属材质为先,等我的时间再富裕一些,我会把关于塑胶树脂等常规材质的一些特殊有趣的独家玩法,也陆续地拿出来,敬请期待。
:您感兴趣的创作题材,作品是系列还是单体创作,今后的创作计划能说说吗?
孙睿:作品中的题材或创意,相当多都来自于各类神话传说以及世界各民族的真实历史文化。另外,国风人物和神魔异兽,还有一些科幻题材以及可爱动物系列,也都是我喜爱的。
作品系列创作和单体都有,系列很多,种类很杂,以后会陆续地把它们都实现。
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